Er is kermis in de stad! De speler kan niet beslissen wat als eerste te doen... Het Ring Gooien? Het Schietkraam? Wacht… wat is er daar? I SPY FUN HOUSE! De speler gaat binnen, en de deur achter hem valt in het slot. Hier begint het spel, het doel is om uit het Fun House te ontsnappen door prijzen te winnen die de deur ontgrendelen...